Category Archives: Uncategorized

Какво представлява openNURBS

Отворените библиотеки openNURBS са разработени от Robert McNeel & Associates и дават възможност на CAD, CAM, CAE софтуерните разработчици да използват сложна 3D геометрия от едно приложение в друго. Целта на openNURBS е да:

  • Поддържа геометрични обекти като NURBS повърхнини, солиди, мрежи, облаци от точки и SubD обекти;
  • Чете и записва 3DM без да е необходим Rhino лиценз;
  • Запазва потребителски данни в геометрията;
  • Да се стартира навсякъде: компютър, мобилни приложения или в интернет браузер;
  • Кодира геометрия в Base64 за вмъкване в JSON формати.

На линковете можете да намерите openNURBS библиотеките CPython, Javascript и C#

На сайта https://developer.rhino3d.com/ можете да намерите и Rhino SDKs, които изискват Rhino среда за разработка.

Промоция: Rhino 6 + SpaceMouse Compact на цената на Rhino 6

До 15 Март 2019 можете да купите лиценз Rhino 6 за стандартната 995 EU (цена без ДДС) и ще получите безплатно 3D мишка SpaceMouse Compact. 129 EU са спестените пари по тази промоция, без да броим спечеленото време от използването на SpaceMouse Compact, докато моделирате в Rhino 6.

За оферти и условия на доставка: тел. 02/983 3001 или office@cadpoints.com

Излезе RhinoNest 4.6 за Rhino 6

TDM Solutions обявиха новата версия RhinoNest 4.6 за Rhino 6

RhinoNest 4.6 е софтуер за оптимизиране на разполагането и ориентацията на елементите от разкроя, за да се спести материал и да се намали количеството на отпадъка.

Continue reading

Rhino Cloud Zoo – облачно управление на лицензите

В новия Rhino 6 можете да използвате облачната услуга Cloud Zoo, с което да използвате:

  • Вашият лиценз Rhino 6 на всеки компютър, където и да е през Rhino Account;
  • Споделяне на лицензи в екипа;
  • Работа офлайн чрез запазване на лицензи на съответната машина;

Continue reading

Излезе новия V-Ray 3.6 за Rhino 6

От Chaosgroup обявиха новия V-Ray for Rhino 6 с някои подобрения на продуктивността на рендер процеса. Можете да я свалите от Тук.

V-Ray вече е добавен и в Grasshopper, за да можете да правите рендер параметричен дизайн в алгоритмичната среда на Grasshopper. Повече можете да прочетете на блога на Jan Kokol.